راهنماي مراحل Lost : Via Domus به دو بخش تقسيم ميشه يكي كار هايي كه بايد انجام بدهيد و ديگري هم چيز هايي كه بايد به خاطر بسپاريد حتما مي دانيد كه اليوت ، نقش اول بازي دچار بيماري فراموشي است . كارهايي كه بايد حين بازي انجام دهيد اينها هستند :

 

مرحله اول : Force Majeure

  1. پيدا كردن كمك : شما در اثر سقوط هواپیما زخمی شده اید . در این قسمت شما باید بازماندگان دیگر را پیدا کنید .
  2. پيروي از سگ ! : در این قسمت هم باید دنبال سگی که در آنجا وجود دارد بروید . این تنها راه شما برای پیدا کردن دیگران است .
  3. كمك به ديگران ! : هواپیما به شدت آسیب دیده است، شما باید در اين قسمت بازماندگان احتمالي سقوط را در درون خود هواپيما پيدا كنيد .
  4. پركردن سوراخ سوخت : يك از تانكر هاي سوخت هواپيما سوراخ شده است در اين قسمت بايد درون هواپيما ،‌ يك اتاق برقي پيدا كنيد و مسير سوخت تانكر سوراخ شده را به تانكر ديگر انتقال دهيد .
  5. برداشتن هر چيزي كه در اطراف هواپيماست : بعد از رد كردن مرحله ي قبلي ، بايد ايندفعه هر چيز شخصي كه ممكن است اطراف هواپيماي سقوط كرده باشد ، برداريد . با اينكار ممكن است بعضي چيز ها را به ياد آوريد ( شخصيت اصلي بازي دچار بيماري فراموشي شده است ) .

 

مرحله ي دوم : A New Day

  1. گول زدن جك ! : جك به شما اجازه نمي دهد كه وارد اتاق خلبان شويد ، شما بايد راهي پيدا كنيد تا بتوانيد سر جك را شيره بماليد و سپس وارد اتاق شويد .
  2. پيدا كردن دوربين : كسي كه مي خواهد شما گذشته را به خاطر نياوريد و دوست دارد شما را از بين ببرد ،‌در جستجوي دوربين عكاسي شماست و مي خواهد آن را نيز از بين ببرد ، زيرا در آن دوربين يك عكس مهم وجود دارد كه اگر آن را ببينيد حافظه يتان بر ميگردد . شما بايد قبل از او دوربينتان را پيدا كنيد .
  3. در اتاق خلبان ! : Kate به شما گفته بود كه من اتاق خلبان را گشته ام ،‌ ممكن است دوربينتان آنجا باشد . مهماندار هواپيما آن را جاي امني گذاشته است ، بهتر است تا جك نيامده دوباره اتاق خلبان و هواپيما را خوب بگرديد .
  4. جستجوي لاشه ي هواپيما :  قسمت بزرگ هواپيما ،‌ جايي كه مسافران آنجا مي نشينند كاملا تكه تكه شده است . پس امكان ندارد دوربينتان آنجا باشد بهترين گزينه همان اتاق خلبان است .
  5. جستجوي كابين : اتاق خلبان تاريك و نا امن است و هر لحظه ممكن است فرو بريزد ، شما بايد يك چراغ قوه يا هر چيزي كه نور بدهد ، پيدا كنيد

 

مرحله ي سوم : Via Domus

  1. به كار انداختن لپ تاپ :  شما بايد راهي پيدا كنيد تا بتوانيد از لپ تاپ خود استفاده كنيد . مردم اطراف كمپ به شما مشكوك شده اند ، بنابراين شما بايد هر چه زود تر خود را بيابيد و بدانيد كه كي هستيد . آن لپ تاپ جواب هاي بسياري براي شما خواهند داشت .
  2. پيدا كردن باطري جديد براي لپ تاپ : مشكل لپ تاپ شما باطري بود ، بايد باطري جديدي از لوك بگيريد .
  3. مجبور كردن لوك براي كمك : اگر لوك نخواست به شما كمك كند ، بايد او را به زور وادار كنيد .
  4. ملاقات با لوك در Timberline : هر موقع كه آماده شديد با لوك در Timberline قرار بگذاريد و از او باطري هاي جديد را بخواهيد .
  5. پيروري كردن از نشانه هاي روي درخت :  در اين قسمت نشانه هايي را كه لوك روي درخت گذاشته است را دنبال كنيد تا باطري ها را به دست آوريد
  6. گشت و گذار در آنجا :  لوك شما را امتحان مي كند ، او مي خواهد به شما كمك كند و از شما مي پرسد " اينجا دنبال چه مي گردي ؟ "

 

مرحله ي چهارم : Forty-Two

  1. دادن باطري ها به Sayid : او مي تواند اين باطري ها را در لپ تاپ قرار دهد و آن را روشن كند  ،‌ هنگامي كه لپ تاپ روشن شود مي تواند اطلاعات بسياري در مورد اينكه شما واقعا كه هستيد  بدهد .
  2. پيروي كردن از قطب نما : در اين قسمت بايد از قطب نماي خود پيروي كنيد ، لوك فكر مي كند كه آن را از جزيره برداشته ايد . VIA DOMUS در لاتين به معناي " راه خانه " مي باشد !
  3. به خاطر آوردن نامتان : Sayid  اجازه نمي دهد كه وارد غار شويد زيرا شما نمي توانيد ثابت كنيد كه اسمتان چيست و كي هستيد . شما بايد به ساحل برگرديد و از هر كس كه مي بينيد در مورد خودتان سوال بپرسيد .
  4. شماره ها را وارد كنيد : Sayid از شما مي خواهد كه رمز هاي كامپيوتر غار را وارد كنيد ، رمزها اينها هستند  : 4 ، 8 ، 15 ، 16 ،‌ 23 ، 42 .
  5. پيدا كردن راهي براي باز كردن در : در هاي غار به شدت محافظت مي شود . شما بايد راهي پيدا كنيد تا بتوانيد سيستم آنجا را هك كرده و در را باز كنيد .
  6. عبور از ديوار سنگي : شما بايد راهي پيدا كنيد كه بتوانيد از آن راه وارد اتاق كنترل در هاي مغناطيسي شويد و كليد مربوط به در سنگي را از بين ببريد تا در باز شود .
  7. پيدا كردن در مخفي : همان طور كه نقشه نشان مي دهد ، يك در مخفي نزديك در مغناطيسي وجود دارد . بايد از آن جا برويد .

 

مرحله ي پنجم : Hotel Persephone
  1. پيدا كردن راهي براي فرار از سلول : جك و Sayid تمام در ها را قفل كرده اند ، آنها به شما اعتماد ندارند و فكر مي كنند كه شما خطرناك هستيد ،‌ شما بايد راهي براي فرار از سلول بيابيد و براي سوال خود جوابي پيدا كنيد .
  2. پيدا كردن راهي براي عبور از در مهر شده : در استيل كه به اتاق درهاي مغناطيسي ختم مي شد قفل شده است ، شما بايد آن را بشكنيد .
  3. گذاشتن ديناميت جلوي در استيل : شما به ديناميت نياز داريد تا بتوانيد در را منفجر كنيد . Hurley گفته بود كه شايد ديناميت ها بالاي غار باشند در اين قسمت پرچم هاي سياه را دنبال كنيد تا به ديناميت ها برسيد .
  4. عبور از در مغناطيسي : شما بايد خيلي سريع در را با ديناميت ها منفجر كنيد تا به ادامه ي نقشه يتان برسيد .

 

مرحله ي ششم : Whatever It Takes

  1. ادامه ي نقشه : با عبور از در مغناطيسي نقشه ي شما كمي تغيير خواهد كرد شما بايد آن راه را دنبال كنيد تا به " راه خانه " برسيد .
  2. پيروي از پاساژ زير زميني : پاساژ زير زميني تنها را امن در اين منطقه است ، شما بايد كمي خطر كنيد ،‌ دشمنان همه جا هستند .
  3. خروج : شما بايد به طبقه ي اصلي برگرديد و از آنجا فرار كنيد .

 

مرحله ي هفتم : Worth A Thousand Words

  1. پيدا كردن راه خروج : شما بايد راه خروج را پيدا كنيد بهتر است پيش Ben برويد او از بقيه بيشتر به شما اعتماد دارد .
  2. آوردن جك به كنار سنگ سياه ( Black Rock ) : بن از شما خواسته است كه جك را كنار سنك سياه بياوريد اگر شما اين كار را بكنيد مي توانيد از طريق بن از جزيره فرار كنيد .
  3. نجات دادن جك و كيت : جك و كيت توسط مردم جزيره دزديده شده اند ، شما بايد آنها را نجات دهيد .

 

قسمت بعدي ، همان گونه كه گفته شد چيز هايي هستند كه بايد به خاطر بسپاريد كه آنها هم اينها هستند :

 

مرحله ي اول : Force Majeure

پرواز 815 : شما بايد اتفاقاتي كه قبل از پرواز هواپيما مي افتد را به خاطر بسپاريد . شما كيت را ديده ايد ،‌او دست بندي به دست دارد ،‌ او از يك گروه فراري است .
استوارد دوربين و لپ تاپ شما را گرفت تا در جاي امني قرار دهد . شما نمي دانيد كه آن را كجا گذاشته است .

 

مرحله ي دوم : A New Day

تايلند : شما تعطيلات را با يك خانم بوديد ،‌همان زني كه در جزيره ديديد . همان زني كه ماهيگير را گول زد و قايقش را دزديد ،‌شايد شما هم بتوانيد اين حيله را بر روي جك پياده كنيد .
آن زن روزنامه نگار است و داستان شخصي به نام Savo را مي نويسد .
او برنامه ريزي كرده است تا به استراليا برود و با ريكو ملاقات كند . اما او اين را به شما نگفته است و از شما پنهان مي كند .

 

مرحله ي سوم : Via Domus

همان چيزهايي كه در مرحله ي دوم ديده ايد به خاطر بسپاريد ،‌به دردتان خواهد خورد .

 

مرحله ي چهارم : Forty-Two

ليزا ،‌همان كسي كه در باره ي فردي داستان مي نويسد ، نمي خواهد از شما كمك بگيرد شايد در آن رازي هست كه نمي خواهد شما بدانيد .

مرحله ي پنجم : Hotel Persephone

بخاطر بسپار كه : نام شما اليوت ماسلو ( Elliot Maslow ) است و همچنان داستان ليزا را دنبال مي كنيد  اما ليزا نمي خواهد كه با شما در باره ي آن حرف بزند .
Savo يك قرار ملاقات مخفي با ليزا در هتل Persephone ،‌ اتاق 42 ، گذاشته است و شما از اين ديدار فيلم مي گرفتيد كه يك دفعه ليزا آمد ،‌ ممكن است از شا بدش بيايد .

 

مرحله ي ششم : Whatever It Takes

بخاطر بسپار كه : ليزا و شما كماكان دنبال آن داستان هستيد ،‌ Savo يك دانشمند خراب كار است و درمورد طرحي خطرناك برنامه ريزي كرده است .
او قرار مخفي خود را انجام داد ، شما هم آنجا بوديد و ديديد كه همان شخصي كه در جزيره به شما حمله كرده بود هم آنجاست .
آخرين چيزي كه بايد در اين مرحله به خاطر بسپاريد اين است كه ليزا سعي مي كند تا بادي گارد هاي Savo را دور بزند و با او تنها باشد .

 

مرحله ي هفتم : Worth A Thousand Words

آخرين چيزي كه به خاطر سپرديد اين بود كه ليزا مي خواهد به Savo خيانت كند ،‌ ليزا بادي گارد هاي Savo را سرگرم كرد تا شما بتوانيد به اتاق مخصوص Savo برسيد ... با اين كار همه چيز آشكار مي شود .

 

منبع :www.hosseincode.blogfa.com